精神コマンド
説明書に載ってますが精神コマンドの一覧表です。微妙に偵察の効果が良くなってます。
時間があれば各キャラごとにどんな精神コマンドを覚えるかを作成していきたいと思います
名称 | 効果 |
熱血 | 1度だけ、敵に与えるダメージが2倍になります |
魂 | 1度だけ、敵に与えるダメージが2.5倍になります(熱血との併用不可) |
ひらめき | 1戦闘だけ、敵の攻撃を完全回避します |
不屈 | 1度だけ戦闘で受けるダメージを10にします |
鉄壁 | 1ターンの間、ダメージを1/4にします |
集中 | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップします |
感応 | 指定したユニットに「必中」の効果をあたえます |
加速 | 1度だけ移動力に+3加算されます |
覚醒 | 1回分行動回数が増えます |
根性 | 自分の最大HPの30%回復します |
ド根性 | 自分のHPを最大まで回復します |
信頼 | 指定した味方ユニットのHPを2000回復します |
友情 | 指定した味方ユニットのHPを全回復します |
補給 | 指定したユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給します |
気合 | 自分の気力を+10します |
気迫 | 自分の気力を+30します |
激励 | 指定したユニットの気力を10あげます |
てかげん | 敵ユニットを倒さずに、HPを10だけ残します。
ただし相手より技量が上回っていなければ無効になります |
狙撃 | 1度だけ、射程1とマップ兵器以外の武器の射程を+2します |
直撃 | 1度だけ、敵の援護防御、特殊な防御能力を発動させません |
期待 | 指定したパイロットの精神ポイントを50回復します |
偵察 | 相手ステータス、保有コンテナ及び、撤退する場合のHP%を調べることができます |
脱力 | 指定したユニットの気力を10下げます |
かく乱 | 1ターンの間、敵の命中率が半分になります。ただし必中は優先されます |
愛 | 1度に、「加速」「熱血」「ひらめき」「必中」「気合」「努力」「幸運」
の効果を得ることができます |
幸運 | 次の戦闘で得られる資金を2倍にしてくれます |
祝福 | 指定したユニットに「幸運」の効果を与えることができます |
努力 | 次の戦闘で得られる経験値を2倍にしてくれます |
応援 | 指定したユニットに「努力」の効果を与えることができます |